轉帖|Solidworks資訊|編輯:楊燕梅|2020-09-04 09:39:36.120|閱讀 967 次
概述:通常,設備中會有很多柔性零件,例如:波紋管、彈簧、電纜,由于這些零件繪制復雜、占用大量系統資源、不會按期望真正實現“柔性變化”畫出來的零件仍然是不會形變的剛性零件,所以很少有設計師會在SOLIDWORKS中畫出真正的模型,但隨著企業對產品、對設計的要求越來越高,這些柔性零件勢必要加入,SOLIDWORKS2020能夠幫助用戶制作“真正可以變形的”柔性零件。
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通常,設備中會有很多柔性零件,例如:波紋管、彈簧、電纜,由于這些零件繪制復雜、占用大量系統資源、不會按期望真正實現“柔性變化”畫出來的零件仍然是不會形變的剛性零件,所以很少有設計師會在SOLIDWORKS中畫出真正的模型,但隨著企業對產品、對設計的要求越來越高,這些柔性零件勢必要加入,SOLIDWORKS2020能夠幫助用戶制作“真正可以變形的”柔性零件。
波紋管零件單獨打開時,明顯能看出并沒有任何形變,就像用戶平時建模時產生的“不會變形的”剛性零件,但在裝配體中卻實現了真實的彎曲變化。
本文從以下幾方面講述SOLIDWORKS 2020柔性零件的功能:
首先,柔性零件在裝配體中的設定,需確保相關零件是“柔性”,下左圖裝配樹中可以看到多個子裝配體處于“柔性”狀態,意味著子裝配體不再視為一個零件,總裝配體可以讀取子裝配體中的運動關系。此外,如下中圖,柔性零件本身(即波紋管)必須處于柔性子裝配體的頂層,即:“不可以再嵌套一層子裝配”。功能按鈕需右鍵波紋管,然后找到。但是,零件本身也有建模要求,如果不按要求建模,該功能不會彈出。
柔性零件建模要求如下:1.需使用自頂向下建模方式,獲取其他“裝配體”的參考,2.需有3D草圖的樣條曲線作為路徑。為了便于大家理解,我制作了測試零件,特征只有掃描,從下圖中可以看到,3d草圖樣條曲線有外部參考引用,引用的是兩端模型的圓心,也就是自頂向下的建模方式。滿足上述設定要求后,就可以激活柔性零部件實現形變了。
然后,考慮第三點,是否會占用大量資源造成卡頓?
更好的功能肯定是更多運算帶來的結果,開發人員也考慮到了這點,因此,對于硬件性能好的用戶,可以“自動更新”,反之,可以使用手動更新。
最后,除了波紋管,SOLIDWORKS 2020還可以制作鉸鏈、 彈簧、柔性電纜,更好地滿足設計需求。
關于柔性零件的具體設置方法可以查看文章: SolidWorks 2020新功能揭秘!零件也能擁有柔性狀態?
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