原創(chuàng)|行業(yè)資訊|編輯:何家巧|2022-08-02 10:29:39.613|閱讀 408 次
概述:你還記得第一次用電腦打開(kāi)SOLIDWORKS時(shí)候那種“驚喜”的感覺(jué)么?可能現(xiàn)在的95、00后新人工程師對(duì)三維做圖早已經(jīng)見(jiàn)怪不怪,但是作為一個(gè)“有點(diǎn)資歷”的工程師,筆者經(jīng)歷過(guò)從二維繪圖到三維繪圖的遷移,當(dāng)我第一次進(jìn)入SOLIDWORKS構(gòu)建的三維世界的時(shí)候,這種撲面而來(lái)的驚喜感覺(jué)深深震撼了我。今天,又得到了1個(gè)“神秘的設(shè)備”,當(dāng)我開(kāi)啟它的時(shí)候,這種十年前的“驚喜感”又再次來(lái)到了我的眼前。
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你還記得第一次用電腦打開(kāi)SOLIDWORKS時(shí)候那種“驚喜”的感覺(jué)么?可能現(xiàn)在的95、00后新人工程師對(duì)三維做圖早已經(jīng)見(jiàn)怪不怪,但是作為一個(gè)“有點(diǎn)資歷”的工程師,筆者經(jīng)歷過(guò)從二維繪圖到三維繪圖的遷移,當(dāng)我第一次進(jìn)入SOLIDWORKS構(gòu)建的三維世界的時(shí)候,這種撲面而來(lái)的驚喜感覺(jué)深深震撼了我。今天,又得到了1個(gè)“神秘的設(shè)備”,當(dāng)我開(kāi)啟它的時(shí)候,這種十年前的“驚喜感”又再次來(lái)到了我的眼前。
VR概念可能已經(jīng)不新了,但是真正上手體驗(yàn),并能用自己非常熟悉的工具打開(kāi)它,對(duì)于筆者而言的確是第一次。
其實(shí)SOLIDWORKS eDrawings Professional 2019及以上版本的菜單按鈕就已經(jīng)納入了一個(gè)全新的“Open in VR”命令,該命令可以直接在VR頭顯中以 1:1 的比例查看所有SOLIDWORKS文件,也可以從選項(xiàng)中選擇內(nèi)置的地面和天空,設(shè)置提高視覺(jué)效果的參數(shù),例如透明度、全屏反走樣和環(huán)境光遮蔽,讓模型更逼真,定義匹配模型的環(huán)境,以實(shí)現(xiàn)沉浸式VR體驗(yàn)。基于 NVIDIA Ampere 架構(gòu)的 CUDA 核心,與上一代相比,單精度浮點(diǎn) (FP32) 性能可提升高達(dá) 2 倍,且Ampere 架構(gòu)采用了第二代的RT Core,與上一代相比提升了高達(dá) 2 倍的光線追蹤速度,更快速地生成視覺(jué)上更準(zhǔn)確的渲染內(nèi)容。
除此之外,Ampere 架構(gòu)還升級(jí)到第三代Tensor Core, AI 和數(shù)據(jù)科學(xué)模型訓(xùn)練等速度提升5倍之多,同時(shí)為圖形工作流程帶來(lái) AI 降噪、DLSS 等先進(jìn)功能。確保了VR頭顯有很好的顯示效果。配備的Intel Xeon W-11955M 高端八核處理器,基于Tiger Lake H45,單核提升速度可以達(dá)到5.00 GHz,是最快的筆記本電腦CPU之一,非常適合于執(zhí)行苛刻的任務(wù),從而確保整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程不卡頓。配備豐富的接口,為連接VR頭顯設(shè)備做好基礎(chǔ)。戴爾移動(dòng)工作站系列產(chǎn)品,今年進(jìn)一步推出了基于Alder Lake H55系列平臺(tái)的產(chǎn)品,性能得到更進(jìn)一步提升。
VR頭顯采用 VIVE Pro2套裝版,包含幾大組件:定位器、串流盒、無(wú)線操控手柄、頭戴式VR主體等,其以行業(yè)領(lǐng)先的5K分辨率,更寬的120?視場(chǎng)角和更平滑的120Hz刷新率,帶來(lái)新一代沉浸式視覺(jué)效果,和Dell Precision 7560 移動(dòng)工作站是最佳搭配之一。
VIVE Pro2全家福
該安裝程序使用向?qū)剑浅R子诓僮鳎螺d安裝軟件、調(diào)試定位器、安裝串流盒、設(shè)置VR頭顯、配對(duì)操控手柄等幾步操作,根據(jù)提示操作即可。
安裝完畢后,系統(tǒng)自動(dòng)啟動(dòng)SteamVR軟件,首選設(shè)置模式為房間規(guī)模或僅站立,選擇房間規(guī)模,需要定位顯示器(中央)、地面、通過(guò)操控手柄劃定活動(dòng)空間范圍,之后可正常使用VR頭顯。
1.確保VR頭顯運(yùn)行正常;
2.打開(kāi)SOLIDWORKS eDrawings Professional軟件,單擊文件 > 在 VR 中打開(kāi);
3.在對(duì)話框中,選擇需要瀏覽的零件 (.SLDPRT) 或裝配體 (.SLDASM)文件;
4.設(shè)置環(huán)境,在環(huán)境窗格中設(shè)置相應(yīng)選項(xiàng);
5.單擊播放按鈕,可在VR頭顯中觀察模型。
在觀察模型前,可設(shè)置環(huán)境情況,SOLIDWORKS eDrawings Professional支持設(shè)置天空?qǐng)D像、地面圖像、地面縮放比例、光強(qiáng)度、地平線漸變、陰影顯示等,軟件內(nèi)置天空和地面圖庫(kù),同時(shí)支持自定義天空、地面環(huán)境,天空、地面文件必須為 .png 或 .jpg 文件,天空必須為等量矩形、圖像的寬高比必須為 2:1。
設(shè)置環(huán)境
支持使用操控手柄對(duì)模型進(jìn)行操作,使用優(yōu)勢(shì)手柄可將視角移動(dòng)到指定位置,例如移動(dòng)平臺(tái)上層,配合按鍵可縮放、旋轉(zhuǎn)零部件,更改比例,選中零件并移動(dòng),放置零件,重置視圖和模型。使用非優(yōu)勢(shì)手柄可創(chuàng)建模型的爆炸視圖。如果創(chuàng)建爆炸視圖,請(qǐng)確保PC配備足夠多的內(nèi)存。
眾所周知3D設(shè)計(jì)的直觀性較好,所見(jiàn)即所得,但這種體驗(yàn)受制于屏幕,是一種“隔著玻璃看景”的感覺(jué),我們無(wú)法“身臨其境”感受自己的設(shè)計(jì),也就缺少對(duì)設(shè)計(jì)的許多認(rèn)識(shí),而SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR頭顯可給我們一種沉浸式體驗(yàn),從而彌補(bǔ)3D設(shè)計(jì)的某些缺憾。
筆者是一名使用3D設(shè)計(jì)將近二十年的設(shè)計(jì)師,當(dāng)帶上VR頭顯的那一刻,給我的感受是非常震撼的,SOLIDWORKS eDrawings Professional以1:1比例在VR頭顯中呈現(xiàn)設(shè)計(jì),此時(shí)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品就以其真實(shí)的大小和面貌出現(xiàn)在我眼前,那種感覺(jué)就好像是真實(shí)的產(chǎn)品放在眼前一樣,相當(dāng)真實(shí),還可在產(chǎn)品四周走動(dòng)一下,從各個(gè)角度觀察產(chǎn)品,甚至可以從實(shí)際中不能達(dá)到的角度觀察產(chǎn)品,對(duì)于大型的產(chǎn)品,這種沉浸式的感受更加明顯,此時(shí)感覺(jué)就是自己真實(shí)來(lái)到產(chǎn)品四周或內(nèi)部,這些感受是3D設(shè)計(jì)都不能給予的,這種體驗(yàn)對(duì)產(chǎn)品的介紹及方案的匯報(bào)有很好的展示作用。除了沉浸式感受產(chǎn)品,還可以使用操控手柄操控產(chǎn)品,例如選中零部件,對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、放大等,可以詳細(xì)觀察零部件是否合適。通過(guò)移開(kāi)表面零部件,“探頭”進(jìn)入內(nèi)部,可以查看產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu),這種查看不是在3D設(shè)計(jì)上隱藏一個(gè)零件而查看內(nèi)部的感覺(jué),而是把真實(shí)產(chǎn)品上的零件移開(kāi),然后伸頭進(jìn)入產(chǎn)品內(nèi)部查看的感覺(jué),這種感受太真實(shí),太贊了,這種感受是3D設(shè)計(jì)不能給予的。
VR頭顯沉浸式體驗(yàn)離不開(kāi)強(qiáng)大的硬件支持,VR頭顯對(duì)PC的CPU、GPU、內(nèi)存、機(jī)身接口等都有一定要求,VR頭顯的渲染依托于PC的CPU、GPU,所以選擇合適的型號(hào)尤為重要。
產(chǎn)品及方案展示階段,產(chǎn)品介紹
對(duì)于產(chǎn)品的展示,通常是通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備展示或者工廠參觀進(jìn)行,此類實(shí)物展示容易受時(shí)間、空間的約束,甚至一些內(nèi)部結(jié)構(gòu)還不容易展示清晰,而在VR里面,就沒(méi)有各種限制,可隨時(shí)隨地展示產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案,而設(shè)備的賣點(diǎn)可以使用VR更加清晰的展示,甚至不要制造出產(chǎn)品,通過(guò)VR可以讓客戶直接感受產(chǎn)品,提高客戶對(duì)產(chǎn)品的了解,并了解客戶對(duì)產(chǎn)品的要求,這樣在設(shè)計(jì)階段就能修改設(shè)計(jì),從而減少產(chǎn)品后端的成本。
產(chǎn)品操作培訓(xùn),產(chǎn)品沉浸式講解
產(chǎn)品操作培訓(xùn)通常需要相應(yīng)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),并且需要耗費(fèi)大量時(shí)間和財(cái)力,在VR 環(huán)境中進(jìn)行機(jī)械拆裝,不需要物理樣機(jī),可以大大節(jié)省成本。VR環(huán)境的拆解可反復(fù)使用,不會(huì)出現(xiàn)物理?yè)p傷,也避免因?yàn)椴僮鞑划?dāng),發(fā)生事故,這種沉浸式的學(xué)習(xí),更能激發(fā)學(xué)習(xí)者的興趣,加快培訓(xùn)進(jìn)度,節(jié)約培訓(xùn)時(shí)間。
良好的效果一定需要足夠強(qiáng)大的PC做支撐,最后介紹下各裝置的硬件需求參數(shù):使用SOLIDWORKS eDrawings Professional查看VR時(shí),對(duì)顯卡要求較高,官方要求顯卡型號(hào):NVIDIA顯卡。
所以我們推薦使用專業(yè)工作站產(chǎn)品,至少i5以上CPU,I7或以上則更好,建議使用NVIDIA RTX A系列專業(yè)圖形卡。建議最低配備16GB內(nèi)存,32GB或以上內(nèi)存則更好,推薦使用PCIE規(guī)格的硬盤。綜合考慮從設(shè)計(jì)建模階段、渲染加沉浸式VR體驗(yàn)的整體方案我們推薦的打包方案如下:
總體來(lái)看,SOLIDWORKS eDrawings Professional與HTC VIVE Pro2配合表現(xiàn)十分亮眼,沉浸式體驗(yàn)感受很好,產(chǎn)品安裝操作也十分便捷,在產(chǎn)品整個(gè)生命周期階段,尤其在產(chǎn)品研發(fā)、產(chǎn)品及方案展示、產(chǎn)品操作培訓(xùn)等場(chǎng)景下都十分適用。
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