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如何用SolidWorks做一個“完美”的球形彈簧?(附操作視頻)
基于球體的外形輪廓,如何做一個“完美”的球形彈簧呢?
通過SolidWorks進階版掃描特征,即可輕松掌握!今天就和大家分享一個球形彈簧的SolidWorks建模。
球體上的纏繞特征可以通過掃描創建,掃描的基本定義是沿著一條路徑移動一個輪廓(截面)來生成實體、凸臺、切除或曲面。在創建掃描特征前可以繪制輔助引導線,通過路徑控制輪廓的軌跡和方向,使用引導線控制輪廓的大小。
路徑最為難畫,但卻是最重要的,關于路徑有一些規則:
- 路徑可以為開環或閉環;
- 路徑可以是草圖、曲線或模型邊線;
- 路徑必須與輪廓的平面交叉。
為了得到復雜的路徑,可以使用“交叉曲線”功能,交叉曲線是指生成一草圖并在以下類型交叉點處生成繪制的曲線,詳細操作請點擊下方操作視頻進行查看。
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